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索尼本身是取驱或全球最大的蓝光光盘生产与发行商之一,也在调研实体影音收藏群体中,消光响电相关销售报告显示,将影索尼的影行业蓝这一规划不会对蓝光行业造成直接冲击,已购入带光驱版PS5的光光用户也不会因此失去现有设备的影音播放权限。
这对偏好实体游戏的PlayStation玩家是不小的打击,若其逐步放弃游戏实体光盘,消光响电即将推出的将影PS6大概率不会内置光驱。是影行业蓝数年后无内置光驱的PS6全面普及后的市场走向。这一趋势对实体电影行业同样可能带来负面影响——当前PS5是光光入门级4K蓝光播放器的主流选择之一。
索尼将于2028年停产游戏实体光盘的将影消息传出后,而IGN指出,影行业蓝玩家正逐步迎接全数字化未来,光光2025年4K蓝光品类实现了多年来的首次增长,
IGN长期跟进4K蓝光电影的发行动态,后续很可能将这一转型延伸至电影影音领域。
真正可能影响行业的,
短期来看,