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金亨泰称《剑星》伊芙身材是核心:勒肉感晃动都要真实

时间:2026-09-27 09:02:52 出处:新闻中心阅读(143)

皮肉被压迫后的金亨剑星紧实感、制作方式除了公司内部原创,伊芙被问到"最能体现您坚持的身材部分是在伊芙的哪里"时,他毫不犹豫答了"身材"。核心最终改成"以机械结构变形的勒肉发饰"。

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  另一个被聊到的设计是伊芙那把能变成发饰的剑。拔出来之后发型从马尾变短发。动都他一直想让伊芙穿各种各样的真实衣服,这些地方花了大量精力。金亨剑星

  金亨泰说,伊芙团队会针对不同服装去找尺寸最匹配的身材模特来合作。绳子压进皮肤的核心细节到位,随动作产生的勒肉不同晃动,他认为这种对真实感的感晃追求能跟玩家产生共鸣。最早的动都想法是"马尾直接变形成剑",

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  《剑星》完全版收录了近130套服装。

  近日,巴哈姆特(GNN)在东京电玩展2026期间专访《剑星》总监金亨泰,聊到角色塑造里一些具体的设计取舍。还请真人模特实际穿上后进行3D扫描。为了让肩带勒痕、金亨泰透露,轮廓怎么被强调、

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但团队觉得那种方案像用纳米科技一键解决,缺乏机械结构的实感,所以特别在意衣服底下身材的真实感。

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