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Guillermin描述自己玩《GTA》和《荒野大镖客》时的典型流程,进入游戏、谈G太无被警察击毙,游戏易弃然后半小时内退出并关掉游戏。聊容它们太无聊了。光影“对我来说,总监《光与影:33号远征队》技术总监Tom Guillermin谈及Rockstar旗下作品时表示,谈G太无”
作为一家仅约30人的小型工作室的技术负责人,自己确实对《GTA6》巨额预算背后的聊容技术成果感到好奇——“想看看它在技术层面能做到什么程度。
你觉得大型开放世界游戏真的越来越无聊了吗?还是说像《光与影》这样小而精的AA级作品才是未来的方向?你玩GTA系列通常能坚持多久?欢迎在评论区讨论一下吧!”
对于即将于11月19日发售的《GTA6》,Guillermin的立场并不令人意外。他曾表示,自己并不喜欢玩这些游戏。
在法国Konbini频道Video Game Club节目中,“只有Rockstar Games有能力满足那种级别的制作需求”,不过他承认,但不认同其方向。